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恬不知耻恬玮儿

纵横勾党清流祸,俏茜风期月旦评。

☆恬不知耻☆恬玮儿☆

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September 22

初夏-流火 (4)

懒得贴了。。。。自己来看吧。。。。
http://www.tianweier.cn/blog/?p=14
September 12

人间鬼节七月半-[new]

================特大惊喜分割线=================

1,吃苹果
  话说在一个夜黑风高的夜晚,就在那条最长……最可怕的路上……

  计程车司机开过那里……

  有个妇人在路旁招手要上车…… 嗯……一路上……蛮安静的……

  直到那妇人说话了……

  她说:“苹果给你吃……很好吃的哦……”司机觉得很棒……就拿了……

  接着吃了一口…… 那妇人问:“好吃吗?”

  司机说:“好吃呀!” 妇人又回了一句:“我生前也很喜欢吃苹果啊……”

  哇……&*$#@……司机一听到,吓得紧急刹车,面色翻白……

  只见那妇人慢慢把头倾到前面,……对司机说………………

  想知道她说什么吗?……………………………………………………

  “但我在生完小孩后就不喜欢吃了!

  2,洋娃娃

    有一个计程车司机在计程车行工作。有一天的深夜,他正开车经过一片很荒凉的地方,四周一片漆黑;忽然看见前面荒地里有一座大厦,亮着昏暗的灯。他正在奇怪这里什么时候起了这样一座楼,就看到路边有一个小姐招手要坐他的车回家,那个小姐坐上车後,他就 把车门关起来,开始开车,过了一会儿,他觉得很奇怪,为什么那个小姐都没说话,结果他往後照镜一看,哪有什么小姐,只有一个洋娃娃坐在那里,他吓个半死,抓起洋娃娃往 窗外丢出去,回家後就大病了三个月。

  等他病好了以後,他回去计程车行工作,结果他的同事对他说:你真不够意思,有一个漂亮的小姐过来投诉说她上次要坐你的车,结果她才刚把洋娃娃丢进去,你就把车门关起来开走了。

  3,鬼火

  在一个漆黑的夜里,一个人赶夜路,途经一片坟地。微风吹过,周围声音簌簌,直叫人汗毛倒竖,头皮发乍。就在这时,他忽然发现远处有一点红色的火光时隐时现。 他首先想到的就是“鬼火”。于是,他战战兢兢地拣起一块石头,朝亮光扔去。只见那火 光飘飘悠悠地飞到了另一个坟头的后面。他更害怕了,又拣起一块石头朝火光扔了过去,只见那亮光又向另一个坟头飞去。 此时,他已经接近崩溃了。于是,又拣起了一块石头朝亮光扔去。这时,只听坟头后面传来了声音:“妈的,谁呀?拉泡屎都不让人拉痛快喽。一袋烟功夫砍了我三次。”

  4,见鬼

  二位男子在万圣节化妆舞会后走路回家.. 当他们经过一个墓园时, 一时兴起要穿过此墓园. 当他们走到一半时便被一声声叩-叩-叩的声音给吓住了. 这声音是从某个阴暗处传出他们被吓得浑身发抖, 接着他们发现有位老年人手执凿子正在凿一块墓碑.

  其中一位男子便说:"我的天啊.先生,我们以为你是鬼耶, 这么晚了,你在这做什么啊?" 老人骂道:‘‘***,他们把我的名字拼错了.!!!!"

  5,厕所遇鬼

  楚阳向去农村串门儿,在和亲戚们聊天时,亲戚告诉他,这里的厕所有鬼,不过,你不接 受鬼的东西,鬼就不会伤害你。可能是水土不服的原因,到了晚上,楚阳向的肚子痛得要 命。实在没办法,楚阳向只好怀着恐惧的心理,硬着头皮去了厕所。

  楚阳向刚蹲下,便听到鬼的声音: “要红色的手纸还是白色的手纸?”

  楚阳向知道不能接受鬼的东西,便答道:“我一直用报纸。”看样子,楚阳向是得了痢疾,过了不一会儿,楚阳向又跑到了厕所,不过,这次,他不再 害怕了。 鬼看到楚阳向后,又伸出手说道:“要《文汇报》还是《参考消息》?” “我一直用体育类报纸。” 夜里,楚阳向第三次上厕所。 “要《体育周报》还是《足球日报》?”鬼问。

  “......我......我只想撒尿。”

  6,三个鬼的投诉

  有一天他们在逛街的时候遇到了上帝!他们对上帝说,他们都死得很惨,希望让他们上天堂!上帝很无奈地说,现在天堂的住户太多,已经爆满。但现在还有一个名额!你们 说吧,看谁死得最惨,就让谁上天堂!

  于是,第一个鬼开始说了……我生前是一个清洁工。工作很辛苦的!从早忙到晚!有一天,我正在一栋大厦外面擦玻璃!是那种吊在外面的高空危险工作!在第30多楼!突然,我 脚一滑,失足掉下去了!我想,完了!要死了!但求生本能让我在无意识地乱抓!很幸运 地,我抓住了一个阳台的栏杆,在13楼。我想,有救了!于是想等缓过劲后爬上去!哪知,突然有人把我的手一揎,我又掉下去了!我想,这下我真的完了!但是,我命不该 决,底下有一个帐篷接住了我,我庆幸前世肯定积了德!想等缓过劲就下去。谁知,上面 掉下来一个冰箱,把我砸死了!

  第二个鬼说……我生前是一个文员。什么都还好,我有一个老婆,很漂亮。身材很棒! 但就是有点水性扬花。我有轻微的心脏病。有一天上班忘了带药,我回家去拿。一进门, 看见老婆头发散乱、衣衫不整。肯定有奸夫。于是我满屋找,厨房也找,厕所也找,都没 找到。到了阳台,我发现有两只手扒在栏杆上,我想:奸夫!于是把他的手一揎。心想,13楼!看摔不死你!结果等我一看,居然没死!被帐篷接住了!我着急,于是满屋找,进了厨房,发现冰箱够 大,于是把冰箱扔下去。终于把他砸死了!我当时太高兴了!大笑不止。谁知笑得心肌埂塞,笑死了!

  第三个鬼说……我生前是个小混混,但我没做过什么坏事!有一天我到一个女性朋友家里晃!刚刚办完事,她老公突然回了!我得找地方藏起来。于是厨房也找,厕所也找,最后发现他们家冰箱挺大的,于是我就躲进冰箱里去了!我就不明白,她老公怎么知道我在冰 箱里,他居然把冰箱从13楼给扔下去了!我就这样连人带冰箱摔死了!

  7,有两个人

  在一个偏僻的村庄,一条羊肠小道上有一根笔直的电线杆,说也奇怪,常常有人在那出事。不久一对年轻男女不小心骑车撞倒,当场毙命。一天晚上,5岁的小志和他妈妈在回家 路上经过那儿,小志突然:“妈妈,电线杆上有两个人。”妈妈牵着他的手快速走开说: “小孩子不要乱说!”但是这件事很快就传开了,有一天,一个记者来采访小志让他带他 去看发生车祸的地方,小志大大方方的领他走到那,记者问:“在哪?”小志指指上面。

  记者抬头一看,电线杆上挂着个牌子, 上写:交通安全,人人有责

  8,鬼魂索命

  从前有一个人,他有一个女朋友。他比世界上任何一个人都爱她。可是有一天,他女朋友无情的离开了他,甚至连一个理由都没给他。看着自己的女朋友被别人 挽着手逛街,他痛不欲生,失去了理智。终于有一天他把女朋友杀了。本来他打算杀了她以后自杀的。可是将死之时才感到生命的可贵。从此以后他天天被噩梦困 扰,梦境中他女朋友赤身露体,披头散发,红舌垂地,十指 如钩来向他索命。噩梦把他折磨的形如销骨,一天他找来一个道士已求摆脱。

  道士要他做三件事

  第一,把他女朋友的尸体好好安葬

  第二,把他女朋友生前穿的睡衣烧掉

  第三,把藏起来的血衣洗干净

  所有的事情必须在三更之前完成,要不就会有杀身之祸!

  他遵照道士的嘱咐把所有的事情都做的很仔细,可是那件血衣却怎么也找不到了。马上就要三更了,豆大的汗珠从他脸上滴下来把地毯都打湿了。在将要三更的 时候他找到了那件血衣,可是不管怎么怎么搓就是洗不掉。这时候忽然狂风大作,电闪雷鸣。窗户被狂风拍打的左右摇曳,玻璃的碎裂声让人更加心惊肉跳,突然所 有的灯全灭了,整个屋子一片漆黑。

  闪电中,只见他女朋友穿着染满鲜血的睡衣,眼睛里滴着血,满脸狰狞的指着他厉声道: “ 你知道为什么洗不掉血迹吗??”他被吓呆了一句话说不出。

  女朋友继续道:“因为你没有用雕牌洗衣粉,笨蛋。”

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临时决定,鬼故事搁浅。






September 10

2007年暑期实习报告

2007年暑期实习报告

徽州。

一生痴绝处,无梦到徽州。

第一次离开自己生长的土地,来到的,却是徽州。

此时的徽州,已经不是当年那个徽商云集、富可敌国的徽州,不再是汤生口中“无梦”的徽州了。

九个小时的风尘,蒙不上少年学子的心,当双脚踏上这片土地的时候,那洗净铅华的山风吹走了一路的困顿,让人心情澄定。

也许吧,这个就是徽州,无为却无不为的徽州。

真正开始这场心的旅行,是在刚刚来到这里的那天傍晚。走在宏村纵横错落的街巷里,让我突然觉得仿佛很熟悉,不由得,我想到了自己的家。在幼年的时候,家是在汉口的老城区,最出名的,是那四通八达如蛛网般的巷子。曾经和孩提时候的玩伴,在那样错综复杂的街巷里纵横穿行,在外人看来是迷宫一般的巷道,对于我们,却如同掌心纹路一般。

初入徽州,却如同夏季在自己的屋前走动一样,弥漫的,是家的味道。然而也终有不同。高高的马头墙,以及蜿蜒绕城的小水渠,终究不是汉正街里那样的龙蛇混杂。商道,平白让这座古城有了一些人为的“规矩”压在它厚重的历史上,让人觉得正经,少了汉正街中那恣意横行的匪气,却也养成了这一方水土的温润之气,平白让山水愈发沉静。

汉正街是小商小贩的居所,而徽州则是豪商巨贾的产床。富可敌国,绝对不是谬赞。儒商,是历史对徽州商人的称呼。他们并不仅仅追逐利益,而是有更深层次的东西埋藏在心里。是责任?是信念?是尊严?还是骨气?不同于八股秀才们对于那功名的追逐,他们的目的真的很实际,风风光光的回家,该一所大房子,衣食无忧。然而,这又不同样是一种虚名么?只不过,人生都是一场赌博,押上了自己的青春,自己的半生颠沛流离,赌的,就是那晚年的一丝心静。也许在背井离乡的时候,那些少年们都会回头看看自己的故土。多少年之后,当他们回来时,又不知道得到了什么,失去了什么。

徽州的男人外出闯荡,却独独留下了徽州的女人们。男人们有得选择,而女人们,却只有接受。听到导游小姐说起的徽州女人的一段哭词,却没有记住,独独想起了唐诗中的另外一段:嫁得瞿塘贾,朝朝误妾期;早知潮有信,嫁与弄潮儿。李益的一首《江南曲》却道尽了商家夫人的心事。只可惜,虽然所感所恨相同,这首《江南曲》却仅仅只是戏谑,而记忆中那段哭词,却更加悲苦,仿佛看见那深宅中女人孤寂的身影,默默的,一个人远去。

当一座座建筑物承载了这么多的历史之后,它便不再仅仅是砖墙土瓦,而是一个生命,一个有着自己个性能够主宰自己命运的生命。它用它独特的方式活着,用它那特有的建筑群体向来往的游客们昭示着它特有的节奏,这个时代所没有的节奏。无论是在宏村、西递,或者是木雕楼,我都能够感受到这种节奏。在这些当地独有的建筑中,我们可以看到那种信仰。并不是特别的对于某个神的信仰,而是对自己的信仰,对于自己良心的信仰。他们教育自己的后代们,并不是如何低买高卖,如何空手白狼,而是如何做人。在徽州,祖宗祠堂很多见,却少见财神。他们信的是心,而不是命。祖宗的规矩却是比金山银山还更重要的东西。就算死,也定要留在族谱中。这个就是他们的信仰。徽州人的信仰。

一生痴绝处,无梦到徽州。

这句话,却在我心中有了另外的意义。无梦,果真无梦么?

它无梦,我却有梦。梦中却看不清那灰蒙蒙的是什么?是马蹄墙上的一片瓦?是游子怀里的一贯钱?是沟渠深处的一瓢水?是商妇眼中的一滴泪?是桀骜孩子不羁的一撇嘴?还是落日余辉中古城的一抹残阳?

它无为,故无所动。任凭人们在它身上想出千般故事,它依旧静静的躺在那里,等待历史的冲刷,间或,发出一声叹息。

徽州,果真无梦。 

September 04

新话题文章预告

终于我的话题文章也有头绪了,写鬼故事,我还是第一次,想好了一个终于可以吓人的题材了——“碟仙”。

校园里的鬼故事,也不像是鬼故事,我比较想写的不要太过于依赖鬼怪的力量,其实人心是最可怕的东西,所有鬼怪都是人心里的阴暗面在作祟,不过光写了一千多字就觉得怕怕的了。唉,其中还掺杂了爱情,结局应该是比较恐怖的,或者我想写的恐怖点,唉。。。希望不要步流火的后尘,所以我不先发给你们看,写完了再发。瓦咔咔,我自己都觉得有点寒。。。。。。。。

发点片段吧:

“刚刚你说碟仙?到底是怎么回事情?”杨小乐虽然知道这个名义上的同学表面上的好朋友实际上的女朋友很爱哭很善良,但是绝对不是空穴来风的人,她说了和碟仙有关,估计还真的有点联系。

宋之之点了点头,用手背擦擦眼睛,说,“是她们告诉我的,其实这两天,班里有人晚上在某个教室里请了碟仙的。出事的人,好像那天晚上都去了。”杨小乐心中一紧,说,“她们怎么知道的呢?这个事情死人没法说话的,谁传出这个话的?”想了一下,杨小乐突然想起了什么,有点犹豫,挤出一丝笑,说,“还有人还在啊,那个‘她’不是还在么,我们可以问‘她’到底出了什么事情啊!对了,好像有人去探望过‘她’呢……”宋之之听了,低头没有说话,半天,才慢慢的呼出一口气,说,“木头去了,就是刚刚,木头她跟我说了,医院里面,‘她’什么都不说,什么都不做,也不吃饭也不喝水,就呆呆的望着,等木头她们走的时候,她才有一点反映……”说到这里,宋之之却又闭口了,没有继续,杨小乐有点着急,问,“到底她怎么了啊!”

宋之之犹豫了一下,慢慢说道,“她哭了,说,‘碟仙,别杀我’……”

September 01

杀人游戏

这个就是最近某夜与某猪还有某甜疯狂着迷的游戏,瓦咔咔,杀人哟~


=========================我是乱民分割线=========================

over:自己发言结束的英文表述。

pk(进pk):产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。

暗警:隐藏的警察。

掰:为自己或者他人辩解。

白天:所有人睁眼,进行辩护投票的游戏阶段。

包(包装):用自己的发言使别人相信某玩家是特定身份。

保护:通过某种理由,公开认为某个或几个玩家不可能是杀手的行为。

暴露:别人已知自己的身份。

暴民:总把自己的地位凌驾于警察之上的平民,喜欢跳警引导局势甚至与警察对跳,不过结果总对好人集团不利。

崩溃:杀手在辩护阶段承认自己是杀手的行为。崩溃之后可以留遗言,该轮不再投票,其他玩家可以按照原顺序继续发言。

必胜局(好人必胜局,杀手必胜局):某种固定残局定式,当条件出现时,警察或者杀手有固定的做法就可以获取游戏的胜利。

辩护(对辩):运用发言保护自己,打击敌人。

踩:认为某人是杀手。

场外信息:不是从发言中判断出来的信息的总称。

沉底:处在最后发言的位置。

出动:黑夜特殊身份行动。

出局:因为在黑夜被杀手杀或者在白天被大家公决,被淘汰出游戏的结果。

打包:对有明确互相保护或者明确对立关系的两个人的一种处理方式,特指知道一个人的身份可以退出另外一个人的身份。

挡刀(扛刀,掩护):平民或警察通过自己的表现,使杀手对自己的身份判断失误,从而错杀导致杀手未能达到自己战术意图的情况。

点刀:杀手留遗言告诉同伴自己判断的警察或者平民。

对跳:两个集团同时声称自己是警察,同时否定对方的警察身份的行为。

法官(游戏主持人):杀人游戏中的最高权力拥有者,具备主持人和裁判员双重属性。目的是控制整个游戏顺利进行并且对出现的犯规进行处罚。

反驳:用发言论证某玩家发言是不合理的。

匪徒:杀手的另外一种说法,本俱乐部强烈不推荐使用。“匪”可以使用的原因是因为“匪”节约了一个字。“匪徒”这一称呼既带贬义又不比中性的“杀手”精炼节约,属于应该被淘汰的术语。

匪刀在后:在黑夜杀手数量小于等于警察数量。

匪刀在前:在黑夜杀手数量大于等于警察数量。

分票(分票给xx,好让xxxxxx进分票):在局势不明情况下,为避免很快公决一个人,把自己的票投给非焦点或次焦点人物的行为。

改票:因为某种原因,修改自己的投票对象。

改圈:对前面的被圈名单作出自己的修改和调整。

xx一个平民(好人)身份:声称XX不是杀手。

跟票:知道某人有几票之后再决定是否投票给某人,一般会判为无效。

跟风:赞同别人说的话,没有个人独立见解的行为。

攻击:用语言论证某玩家是杀手。

公决:用投票产生一个白天的被淘汰者。

共边(不共边):数个玩家(不)同属于一个利益集团的关系描述。

归票:处在最后发言的位置,对大家的投票给出总结性意见。

过:自己发言结束的中文表述。

好人:警察和平民的总称,对立于杀手。

黑夜:所有人闭眼,特殊身份行动的游戏阶段。

红牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的最严重的犯规。被红牌处罚的玩家将被直接驱逐出游戏室。

后手:本方特殊身份数量小于等于对方特殊身份数量。

互投:两个人之间互相投票。

黄牌:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的比较严重的犯规。

豁保:最强烈的保护。

活人:没有被淘汰出游戏的玩家。

积:隐藏自己的身份。

焦点:游戏局势中处于关键位置的玩家总称,其言行会对形势产生重大影响。

交牌(认输,投降):承认本方失败。

警察(警):杀人游戏角色之一。黑夜拥有验证的特殊权力。

警察(杀手)同伴:除自己之外,其余的警察(杀手)。

局势控制权:被大家公认的好人手中握有的对局势提供信息进行引导的权力。

口头警告:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的轻微犯规。

捞:使某玩家脱离被大家怀疑的地位。

连警:警察位置相连。

连杀:杀手位置相连。

聊爆了:杀手在发言中出现极大的漏洞,让很多人能判断出自己是杀手。

摞票(摞死):集中票数将某玩家直接淘汰出局。

裸奔:特指警察对所有活人的身份都不明确知道。

冒保:警察在不知道某玩家身份的情况下宣称该玩家是好人。

冒咬:在不明确某玩家身份的情况下进行攻击以达到试探的目的,在得到反馈之后可以停止攻击或者继续攻击。

卖:为达到最终胜利的目的,牺牲自己的同伴从而使自己处在有利的位置。

明警:被所有人公认的警察,局势的控制者,一言定他人生死。

内推:警察内部决定并提供给平民,可以被投票淘汰的玩家。

判断:根据发言、投票或者观察得出其他玩家身份的结论。

平局:无胜负的结局,三次投票不死人会造成平局。

平民:杀人游戏角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。

平票:对没有人得票超过半数出局的投票结果的描述。

浅跳警:没有公开声称自己是警察,但是给出了一定的信息量,同时在引导局势。

强保:强烈保护某玩家不是杀手。

强跳:在不利情况下强行声称自己是警察。

圈:通过某种理由,列出几个玩家,认为其中一定有杀手的行为。

全民公投:警察把自己掌握的所有信息分享给所有人,让平民自行决定自己的投票。

劝降:明确自己身份,劝对手投降。

认匪:承认自己是匪。

认警(杀手):承认自己是警察(杀手)。

认圈(不认圈):(不)同意自己成为被投票目标的行为。

认推(不认推):某玩家(不)同意自己被公决出局。

认推不认验:希望警察不要验证自己,如果警察验证不出杀手可以将自己淘汰出局。

认验不认推:希望警察验证自己不希望自己被淘汰出局。

软掰:为他人轻微辩解。

弱保:轻微保护某玩家不是杀手。

杀偏刀(飘刀):杀手黑夜没杀到自己想杀的身份。

杀手(匪):杀人游戏角色之一。黑夜拥有杀人的特殊权力。

杀手跳警(匪悍跳):杀手公开声称自己是警察,目的是欺骗平民。

杀手自杀:杀手在黑夜指定某个杀手被杀出局,目的是天亮留警察遗言,取得局势的控制权。

生推:警察并不知道某玩家身份,但是直接将该玩家公决出局。

首杀:第一个黑夜被杀出局者

首推:第一个白天被大家公决者

首验:第一个黑夜被警察验证者

树立。。。形象:使大家相信某玩家是特定身份。

水民:平民的另外一种说法,本俱乐部不推荐使用。玩得“水”的平民才是“水民”,该称呼带有贬义,属于应该被淘汰的术语。

顺踩:同意大家意见,认为某人是杀手。

顺砸:跟随大家意见,强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。

死踩:强烈认为某人是杀手。

死警:黑夜被杀的警察,其遗言有最大的影响力。

死人:已经被淘汰出游戏的玩家。

缩:在已经声称自己是警察的情况下,再次声称自己其实并不是警察的行为。

特殊身份:警察和杀手的总称,与平民相对,因为具有特殊能力而得名。

调票:把少量的票投给第三或者第四顺位的被怀疑者的行为。

跳警:玩家公开明确声称自己是警察,试图获得局势引导权的的行为,真伪需要其他玩家判断。

跳杀手:玩家公开承认自己是杀手。一种是玩笑话;另外一种属于无意义的战术动作。跳杀手的人一般会被直接公决出局。

跳咬:声称自己是警察,直接说另外一个人是杀手

投出去(举出去,归出去):用投票将某玩家淘汰出局。

推:在白天用投票淘汰某玩家。

挖坑:为大家提供几个有可能是杀手的玩家。

先手:本方特殊身份数量大于等于对方特殊身份数量。

信息量:一个人掌握其他人身份信息的总和,特殊身份的信息量大于平民的信息量。

迅猛:加快游戏速度。

压迫:用发言强烈怀疑某人,目的是从该玩家反应判断该玩家身份。

验出人(没验出人):警察(没)验证出某杀手的身份。

验空:警察黑夜验证了一个平民。

验杀:某个黑夜,警察和杀手作用的是同一个平民。

验一推一:确定两个玩家中有且只有一个杀手,随便验证一个必然能知道其中的杀手。

咬:通过某种理由,强烈认为某个玩家是杀手的行为。

遗言:被淘汰出局之后最后的发言机会。

隐藏:通过各种手段,使别人对自己的身份产生误判。

引入焦点:使某玩家从不引人注目的位置变为焦点位置。

有身份(没身份):特指有(无)特殊身份

砸:强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。

招验:自己的某些做法会导致警察验证自己

质疑:不相信某人对自己身份的描述。

主刀(主杀):杀手黑夜杀人意见的主要提供者。

主验:警察黑夜验证意见的主要提供者。

自投:把票投给自己。